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Ne plus me déranger avec ça

Jeu vidéo

Maria Kalash le 15 avril 2018
Guy Moquette le 14 avril 2018
Kahn Lusth le 14 avril 2018
Grille du numéro 380
Sonia le 13 avril 2018
Izual le 13 avril 2018
Après avoir essayé Unity et l’Unreal Engine, les développeurs ont opté pour l’Unigine, un moteur de bas niveau développé en Russie, qu’ils adaptent aux besoins très spécifiques du jeu.
ackboo le 13 avril 2018
Netsabes le 13 avril 2018
Kahn Lusth le 13 avril 2018
Izual le 11 avril 2018
Netsabes le 11 avril 2018
Seul petit regret : la gestion des câbles. Il suffit de cliquer dessus pour qu’ils se connectent automatiquement. En tant qu’obsédé du sujet, j'aurais aimé pouvoir spécifier leur trajet et changer leur couleur. Car tout le monde sait que la façon dont un homme organise ses câbles est le reflet de son âme.
ackboo le 11 avril 2018
Tiens, on dirait l’inventaire d’Oblivion...
L.F. Sébum le 10 avril 2018
Netsabes le 10 avril 2018
Netsabes le 9 avril 2018